My Grass Farm Tier list de upgrades
Un orden de gasto de Cash para cuchillas, silo, rolls y luck para que la granja se acumule.
Las upgrades son donde los jugadores de My Grass Farm o se acumulan o se atascan. Las herramientas comunitarias exponen cinco familias: Cut Speed, Silo Rate, Rolls, Pure Luck y Mutation Luck. Ampliar terreno es un sexto sumidero aunque esté en otro menú. Esta lista las rankea para un tycoon de Roblox lanzado, no para un sandbox teórico.
Úsala con el planificador de upgrades y ganar dinero rápido. Los workers tienen rangos en la tier list de workers.
S — compra esto si dudas
Cut Speed es S. La cuchilla inicial es el tutorial. Cada sistema posterior asume que puedes vaciar un bancal. El arte oficial before/after incluso contrasta una hoz azul básica con una cuchilla arcoíris; llegas ahí rankeando velocidad, no deseando.
Silo Rate es S en cuanto el hay espera. Cortes rápidos en un silo lento son progreso falso. Si vuelves del offline a una montaña de hay sin procesar, esa era la compra que faltaba.
A — cuando el bucle ya existe
Terreno / ampliación es A. Multiplica workers y tipos de hierba solo si esos workers ya trabajan. Lee ampliar la granja antes de pulsar. Terreno vacío es un feeling C con precio A.
Otro Farmer es A como gasto tipo upgrade. No está en la lista de cinco nombres, pero entra en la misma conversación de Cash. Mira contratar workers.
B — luck cuando puedas fallar
Rolls son intentos de mejor hierba. Son B porque compiten con la velocidad S. Cómpralos cuando un roll fallido no cancele el Cut Speed de mañana.
Pure Luck es B por la misma razón. Apoya la caza de hierba rara y la lista de tipos de hierba. No paga el silo.
C — moneda de caza
Mutation Luck es C para principiantes y B para coleccionistas. Es la tienda más alineada con el arte promo arcoíris. Si tu barra de Cash es pequeña, así posees una historia en vez de una granja.
Oleadas de compra sugeridas
Oleada 1: Cut Speed hasta swings humanos, más códigos del hub de códigos. Oleada 2: Silo Rate y presencia real de workers. Oleada 3: Terreno si la valla está ocupada. Oleada 4: Rolls y Pure Luck en paquetes pequeños. Oleada 5: Mutation Luck cuando juegas por chroma.
Los scripts Auto Buy Upgrades ignorarán oleadas salvo que las limites. Apaga toggles de luck hasta la oleada 4. Detalle en auto farm.
Cosméticos de cuchilla versus rangos de cuchilla
Una hoz arcoíris en el arte es un destino. El camino de tienda son rangos. No esperes a cortar hasta que se vea legendaria. Verde más Cut Speed alto sigue imprimiendo. Empareja con primeros pasos si estás congelado en la tienda.
Parches
Si One More Grass retunea costes, notas de parche dirá lo que podamos verificar. Hasta entonces este orden aguanta: velocidad, convertir, espacio, lotería.
Vuelve al hub de tier lists por workers y hierba. Si solo recuerdas una línea: Cut Speed no es opcional.
Sentir un rango en vez de leerlo
Compra un Cut Speed, golpea veinte veces, luego un rango de luck si insistes, y otras veinte. El test de cuchilla es obvio. El de luck es ruidoso. Por eso luck está más abajo. Si un parche futuro hace luck obviamente más fuerte en veinte swings, lo moveremos. Hasta que la tienda lo pruebe, la velocidad sigue S.
Terreno como maybe
Si los workers terminan el bancal pequeño antes de que vuelvas, el terreno sube. Si nunca lo terminan, baja. El rango es A porque depende de la cuadrilla que ya contrataste en la tier list de workers.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de la granja.
¿Qué upgrade compro primero en My Grass Farm?
Cut Speed, luego Silo Rate si el hay se apila. Sigue el planificador de upgrades.
¿Las upgrades de luck son malas?
Llegan tarde. Úsalas para hierba rara cuando la granja sobreviva un roll seco.
¿Ampliar terreno es una upgrade?
Gasta Cash como una. Rankéalo después de velocidad y workers. Mira ampliar la granja.
¿El auto-upgrade debe comprar todo?
No. Desactiva luck hasta que el ingreso sea estable. Lee seguridad de scripts si automatizas.